Žižkovská Galérka

Ty v roli příživníka a zloděje se snažíš dostat do sdružení žižkovských mafiánů.

Autor: Zdeněk Houška
Datum vydání: 1991

Listing hry: (zadej příkaz) ATA

Mapa hry:

Postup hrou:

U stromu jsem vzal vajgl (VEZ VAJ), vylezl jsem do koruny a našel pistoli (VEZ PIS). Vajgl jsem donesl dětem na plácku (DEJ VAJ) a získal patronu (VEZ PAT), se kterou jsem nabil pistoli (NAB PIS). Od stromu jsem šel na sever a zastřelil chlápka s kyjem (ZAB CHL). Zahodil jsem pistoli (POL) a vzal prkno (VEZ PRK), díky kterému jsem byl schopný překonat blátivou lokaci. 

V telefonní budce jsem našel obálku (VEZ OBA), přečetl si svůj úkol (PRO OBA) a zase ji zahodil (POL). Před blokem baráků jsem našel peníze (VEZ PEN), prohledal větve (PRO VET) a získal železnou tyč (VEZ TYC), se kterou jsem vypáčil poklop kanálu (VYP KAN), zahodil ji (POL) a dole v bahně (PRO BAH) nalezl klíč (VEZ KLI), se kterým jsem odemkl dveře v místě, kde byly peníze (OTE DVE). Zahodil jsem klíč (POL) a vzal vysílačku (VEZ VYS) a výbušnou bedničku (VEZ BED). 

Nalezl jsem rumiště, připevnil bedničku k zamčené skříňce (PRI BED), odešel z lokace a stiskl tlačítko na vysílačce (ZMA TLA) k dálkovému odpálení. Otevřenou skříňku jsem prohledal (PRO SKR), vzal pero (VEZ PER) a zahodil vysílačku (POL). Na uskutečnění hovoru jsem potřeboval korunu – šel jsem do hospody a 2x si koupil sušenky (SUS), aby mi zbyla mince. Pak jsem se vrátil do telefonní budky, zaplatil (VLO PEN) a vytočil číslo z obálky (VYT).

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *