Egypt Adventure aneb Případ pro Johnyho Flastera (Agenta 008)

Povedená textová hra s agentem Fasterem, který má za úkol najít šíleného vědce a zachránit svět před atomovým nebezpečím.

Autor: Radim Cikl, Petr Sladký
Datum vydání: 1993

Mapa hry:

Postup hrou:

Letušce jsem dal letenku (DEJ LET) a odletěl. Ve směnárně jsem vyměnil minci (VYM MIN) za bankovku, sebral zapomenutý pas (VEZ PAS) a uvnitř našel (PRO PAS) telefonní kartu (VEZ KAR), díky níž jsem si u telefonního automatu zavolal taxík (VLO KAR). Vyšel jsem před letištní budovu, koukl na taxikáře (PRO TAX) a sdělil mu své jméno (JOHNY FLASTER). Sebral jsem řadící páku (VEZ PAK) a vystoupil z auta (VYS).

Na vrcholku palmy jsem našel granát (VEZ GRA), který jsem pak hodil do otevřeného poklopu v chýši (OTE POK). Zraněnému Johnovi jsem ukázal nalezený pas (DEJ PAS) a dostal papírek (PRO PAP) s heslem „ECHT AGBAT AL COBRA“. Vetešníkovi jsem dal bankovku (DEJ BAN) a získal trhavinu a kulomet, který jsem hned otestoval (STR). Severněji jsem našel trezor (OTE TRE) a v něm cukr a informace o Cobrovi. Spřátelil jsem si velblouda (DEJ CUK), odvázal ho (ODV VEL) a dostal se k pyramidě.

Na vrata jsem instaloval trhavinu (INS TRH), to samé u zadního vchodu (INS TRH). Na západní straně jsem našel baterku (VEZ BAT), opravil uvolněný kontakt (OPR BAT) a získal tím odpalovač, kterým jsem odpálil nálože (ZAP ODP) a zadním vchodem se dostal dovnitř pyramidy.

Sebral jsem tyč (VEZ TYC), zlikvidoval hlídače (STR), sebral masku (VEZ MAS) a nasadil si ji (NAS MAS). Slepým hlídačům jsem dal odpalovač (DEJ ODP), sebral klíč (VEZ KLI) a v chodbě přeřezal dráty od kamery (POU NUZ). Pokračoval jsem nahoru, odemkl dveře (ODE DVE) a došel do strojovny. Umírajícího člověka (PRO CLO) jsem zbavil utrpení (STR) a dostal magnetickou kartu. Do díry ve zdi jsem strčil tyč (POU TYC), čímž jsem zablokoval past. V kontrolním úseku jsem vložil kartu (VLO KAR), v laboratoři přeřízl provaz (POU NUZ) a získal zbraň a dekodér (VEZ DEK). U mumie jsem otevřel víko (OTE VIK) a slezl dolů, do tajné chodby. Hady jsem zneškodnil zbraní (ZAP ZBR) a došel na rozcestí.

Odtud vedly dvě cesty:
1) Na severu jsem se strážným vyměnil dekodér (DEJ DEK) za pušku a prošel dál. V hale jsem Cobru zneškodnil (STR) pomocí zbraně (2), v místnosti s přístroji vložil kartu (VLO KAR) a napsal vzkaz z papírku „ECHT AGBAT AL COBRA“.

2) Na západě jsem otevřel skříňku kartou (VLO KAR), sebral samostříl (VEZ SAM), Cobru zneškodnil (STR) kulometem (1) a v místnosti s přístroji použil dekodér (POU DEK) na text z papírku.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *