S. A. G. A. 2 – La Tulipe Noire

Děj se odehrává ve Francii v období revoluce r. 1789. Tvým úkolem je vysvobodit zajatého bratra.

Autor: Paul Sillinger
Datum vydání: 1991

Vstupní heslo do hry: XF 551A1050

Mapa hry:

Postup hrou:

V lese jsem vzal hák (VEZMI HAK), na ulici šperhák (VEZMI SPERHAK), na náměstí svíčku (VEZMI SVICKU), v zahradě rajče (VEZMI RAJCE), ve skladu paklíč (VEZMI PAKLIC) a sirky (VEZMI SIRKY). Dveře do domu jsem odemkl (POUZIJ SPERHAK) a uvnitř si rozsvítil (POUZIJ SVICKU). Uvnitř jsem našel džbán (VEZMI DZBAN) a nabral do něj víno (VEZMI VINO). Našel jsem také kord (VEZMI KORD), pistoli (VEZMI PISTOLI) a v zamčené truhle (POUZIJ PISTOLI) pilník (VEZMI PILNIK). 

V temné ulici jsem nastražil past (POUZIJ VINO) a zbavil se tím sluhy. Odemkl jsem dveře zbrojnice (POUZIJ PAKLIC) a uvnitř sebral střelný prach (VEZMI PRACH). U mostu jsem zahnal prince (POUZIJ RAJCE) a po překročení ho vyhodil do vzduchu (POUZIJ PRACH). Pod stromem jsem sebral lano (VEZMI LANO), přivázal k němu hák (POUZIJ HAK) a hodil ho na zamřížované okno (POUZIJ LANO). Vyšplhal jsem na okno, přepiloval mříže (POUZIJ PILNIK) a sebral bratra (VEZMI BRATRA). 

Pokračovali jsme přes řeku, ale cestu nám zablokoval La Mouche. Zbavil jsem se ho (POUZIJ KORD) a sestoupil do zatuchlé jeskyně, kde jsem si přečetl nápis (CTI NAPIS) a vyslovil kouzelné slovíčko (REKNI SARDANAPAL), čímž jsem přivolal loď. 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *